20 Games Challenge
2026
WIP
Výzva k učení vývoje her přetvořením 20 klasických videoher se zvyšující se složitostí v herním enginu Godot.
Sbírka mých osobních a akademických projektů.
Výzva k učení vývoje her přetvořením 20 klasických videoher se zvyšující se složitostí v herním enginu Godot.
Systém pro správu grantů a stipendií - 4členný týmový projekt.
Webová aplikace a nástroje pro načítání, vyhodnocování a vizualizaci výsledků ze soutěže SV-COMP.
3D hra mini-golfu s fyzikou míčku, dynamickým osvětlením, mlhou a post-processingem, napsaná v C++ s OpenGL 4.5.
Desktopová aplikace (WPF a Avalonia) pro správu hokejových turnajů s automatickým generováním zápasů.